在中世纪2全面战争中,城市名称的识别与现实世界存在差异,主要体现在以下方面:
一、城市名称的多样性
翻译差异 游戏中的城市名称多为英文译名,与现实中的城市名称(如北京、巴黎)可能存在差异。例如:
- 里斯本(Lisbon)
- 基辅(Kiev)
- 罗马(Rome)
- 巴格达(Baghdad)
虚构与现实混杂
部分城市名称可能来源于历史原型,但经过艺术加工。例如:
- 瓦伦西亚(Valencia)
- 布拉格(Prague)
- 爱丁堡(Edinburgh)
二、城市区域划分
中世纪2的地图采用 区域划分系统,与现代行政区划不同:
行省与领地制
游戏世界被划分为多个行省,由国王直接管辖,类似现代的省或国家。例如:
- 欧洲大陆包含如法兰克福(Frankfurt)、维也纳(Vienna)等城市
- 非洲地区有卡拉喀夫(Kiev)、开罗(Cairo)等
地理区域划分
部分城市被归类为特定地理区域,如:
- 欧洲:意大利半岛、伊比利亚半岛、东欧
- 非洲:北非、西非
- 亚洲:中东、印度次大陆
三、查询与导航
文件查询
游戏内城市名称可通过根目录下的`textaudiotest_regions_and_settlement_names.txt`文件查询,使用Ctrl+F搜索具体名称。
地图工具
利用地图工具可直观查看城市位置及所属区域,辅助识别行政边界
四、注意事项
名称变更: 部分城市名称可能因历史事件或游戏平衡调整而发生变化 区域重叠
通过以上方法,可系统地识别和管理游戏中的城市名称及其所属区域。