根据游戏类型不同,给武器名字染色的方法有所差异,以下是具体说明:
一、《我的世界》中给武器名字染色
使用指令染色(适用于服务器或单机模式) - 打开游戏后按 `/` 键打开指令栏,输入 `/amp 颜色代码 名字`(例如 `/amp \033[31m铁剑\033[0m` 将武器名称显示为红色);
- 附魔时在名称前添加该指令即可生效。
使用告示牌触发染色(需模组支持)
- 通过 `/give @p command_block` 获取命令方块,设置其显示指令为 `setblock ~ ~ ~ standing_sign 0 replace {Text1:"右键告示牌", cpckEvent:{action:"run_command","value":"/give @p diamond_sword 1 0 {display:{Name:u00A7e无敌大宝剑 6}"}}}`;
- 右键告示牌触发后,通过右键命令方块编辑界面添加附魔指令实现染色。
二、《泰拉瑞亚》中给武器染色
基础染色方法
- 购买染缸后,按配方收集对应颜色染料,将染料倒入染缸即可为武器染色。
版本限制与模组解决方案
- 1.4及以下版本: 无法直接染色,但可通过安装 Item Customizer
- 高版本:部分武器(如近战武器)染色需特定条件或模组支持。
三、其他游戏中的类似操作
《吃鸡》系列:枪械皮肤支持二次染色(Alt+鼠标左键切换,Alt+Shift+切换回默认),但仅限未上色的枪械。
总结
若需给武器名字染色,需先确认游戏版本及所需工具:
《我的世界》:优先使用指令或模组;
《泰拉瑞亚》:基础版本需染缸和材料,高版本可尝试模组;
其他游戏:参考具体武器染色机制(如《吃鸡》的皮肤切换)。